• COMMUNICATION ET PROMOTION

    Produits et services d'entreprises

    Finaliste

    Réalisation du site Sommets.com

    Maison de production:
    Sigmund
    Diffuseur/client:
    Les Sommets (Groupe Saint-Sauveur)
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    Le site des Sommets personnifie parfaitement l’identité de l’organisation en offrant à ses utilisateurs une expérience stimulante, optimisée pour la conversion. L’outil repose sur une technologie robuste aux possibilités multiples qui saura accompagner adéquatement Les Sommets dans ses efforts promotionnels.

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Marketing et promotion

    Finaliste

    Campagne Texte-Moi

    Maison de production:
    Télé-Québec & Turbulent
    Diffuseur/client:
    Télé-Québec
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    Coup d'envoi pour la saison 2 de Like-Moi, la campagne Texte-Moi invitait le public à texter les personnages-vedettes de l'émission. Les textos reprenaient l’humour cinglant de la série et ont assuré la présence des téléspectateurs lors de la première diffusion!

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Appli de service

    Finaliste

    Les applications IGA

    Maison de production:
    Mirego
    Diffuseur/client:
    Sobeys Inc. (IGA)
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    Mieux manger n’aura jamais été aussi facile! L’application d’IGA vous simplifie l’épicerie. Circulaire, catalogue de produits en ligne, liste d’épicerie, recettes inspirantes et plus encore, sont maintenant accessibles du bout des doigts.

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Promotion culturelle

    Finaliste

    Série noire en réalité virtuelle

    Maison de production:
    Productions Casablanca
    Production fig 55
    Diffuseur/client:
    Radio-Canada
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    À la clôture des Rendez-vous du cinéma québécois 2016, le public enfile des lunettes de réalité virtuelle dans l’ascenseur de la Cinémathèque. Les participants vivent un parcours, physique et imaginaire, jusqu’au sous-sol pour rencontrer le menaçant personnage de Marc Arcand

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Communication institutionnelle ou sociétale

    Finaliste

    Application Academos

    Maison de production:
    Mirego
    Diffuseur/client:
    Academos
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    Academos connecte des jeunes Québécois avec des mentors qui partagent leurs passions et leurs parcours professionnels. Inspirée de Tinder, l’application Academos permet aux jeunes d’ajouter facilement des intérêts et des mentors à leur profil et de les contacter au besoin.

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Contenu de marque

    Finaliste

    Mur Interactif Sofitel

    Maison de production:
    Float4
    Diffuseur/client:
    SOCIÉTÉ DE DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL / SOFITEL
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    Pour renforcer l’expérience hôtelière de l’Hôtel Sofitel à Paris, Float4 crée un mur multitouch parfaitement intégré à l’espace. Le ‘Welcome Wall’ offre une sélection de contenus interactifs, artistiques et informatifs ayant pour but d’attirer une clientèle diversifiée.

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Production muséale

    Finaliste

    #MTLGO — Au Sommet Place Ville Marie

    Maison de production:
    GSM Project
    Diffuseur/client:
    Au Sommet Place Ville Marie
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    L’exposition #MTLGO d’ Au Sommet Place Ville Marie offre aux visiteurs un portrait vivant et interactif de Montréal: 55 écrans tactiles donnent vie au panorama au moyen de vidéos, d'images d'archives et de contenus généré sur les réseaux sociaux.

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Production immersive

    Finaliste

    CityWalk Dubai

    Maison de production:
    Float4
    Diffuseur/client:
    MERAAS HOLDING / CITY WALK
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    Float4 créé un spectacle multimédia alliant mapping vidéo, projection sur écran d’eau, LED, canopée numérique et expérience sonore. Plus de 100 millions pixels de contenu original anime CityWalk, le nouveau concept de commerce de détail haut de gamme à Dubaï.

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Production expérientielle interactive

    Finaliste

    DELETE

    Maison de production:
    Iregular
    Diffuseur/client:
    Youtheatre
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    DELETE est une expérience interactive immersive pour un public de 8 à 12 ans. En six parties (2 sites internet et 4 installations) DELETE portent à réfléchir sur la vie réelle versus virtuel et ce que nous voulons garder.

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Art numérique

    Finaliste

    Jon Rafman

    Maison de production:
    Arsenal art contemporain
    Diffuseur/client:
    Arsenal art contemporain
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    L’exposition présente le travail multimédia de l’artiste visuel Jon Rafman. Culture digitale contemporaine, sous-cultures web, surabondance d’images et déperdition mémorielle sont explorées au moyen d’oeuvres vidéo, photographiques et technologiques, plongeant le spectateur dans une réalité virtuelle vertigineuse.

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  • PRODUCTION JEUX

    Jeu famille et jeunesse

    Finaliste

    Mon ami Bulle

    Maison de production:
    Télé-Québec
    Diffuseur/client:
    Télé-Québec
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    Conçu par Télé-Québec, Mon ami Bulle accompagne déjà plus de 32 000 tout-petits dans leur développement! Alimenté par les parents, cet univers inédit propose à chaque tout-petit, à chaque visite, des aventures personnalisées, uniques et différentes, inspirées par son quotidien.

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  • PRODUCTION JEUX

    Jeu occasionnel

    Finaliste

    Burrito Bison: Launcha Libre

    Maison de production:
    Juicy Beast
    Diffuseur/client:
    Kongregate
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    Burrito Bison est de retour et se joint à deux nouvelles recrues, Pineapple Spank et El Pollo, pour repousser l’invasion de "gummy bears" et retrouver le légendaire livre de recettes. Retrouvez le livre et obtenez les recettes en prime! (sérieusement)

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  • PRODUCTION JEUX

    Jeu d’action

    Finaliste

    Talent Not Included

    Maison de production:
    Frima Studio
    Diffuseur/client:
    Frima Originals
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    Talent Not Included est un jeu d’arcade court, complètement fou. Les joueurs aident trois acteurs à se battre et à donner la performance de leur vie pour faire face aux plus grands critiques de théâtre, les co-créateurs de la pièce.

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  • PRODUCTION JEUX

    Jeu indépendant

    Finaliste

    Stories: The Path of Destinies

    Maison de production:
    Spearhead Games
    Diffuseur/client:
    Spearhead Games
    Voir tous les crédits

    Stories: The Path of Destinies is an action-RPG set in a vibrant fairytale universe filled with floating islands, majestic airships, and colorful magic. Reynardo, an unintentional hero, suddenly becomes the last line of the defense against the mad Emperor.

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  • ENTREPRISES ÉMERGENTES

    START-UP : JEU VIDÉO INDÉPENDANT

    Finaliste

    Maison de production:
    Diffuseur/client:

              
  • ENTREPRISES ÉMERGENTES

    START-UP : WEBSÉRIE

    Finaliste

    Maison de production:
    Diffuseur/client:

              
  • ENTREPRISES ÉMERGENTES

    START-UP : AGENCE NUMÉRIQUE

    Finaliste

    Maison de production:
    Diffuseur/client:

              
  • PRODUCTION WEBSÉRIE

    Affaires publiques, magazine et documentaire

    Finaliste

    Les acteurs du Nord

    Maison de production:
    Canopée Médias
    Diffuseur/client:
    TV5 Québec Canada
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    Les Acteurs du Nord est une web-série documentaire en quatre épisodes de Nicolas Lévesque qui propose une incursion dans le moyen nord en faisant le portrait d’hommes et de femmes habitant entre les 48e et le 55e parallèles québécois.

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  • PRODUCTION WEBSÉRIE

    Humour et variété

    Finaliste

    Papa 2

    Maison de production:
    Authentique Productions
    Diffuseur/client:
    Réseau TVA
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    Confronté à la réalité de père séparé, Jonathan Roberge fait tout pour offrir ce qu’il y a de mieux à son fils. Son impulsivité et sa forte tendance à tourner les coins ronds aggravent parfois son rapport avec son ex-conjointe.

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  • PRODUCTION WEBSÉRIE

    Fiction et dramatique

    Finaliste

    HYPNO

    Maison de production:
    LA RÉCRÉ
    Diffuseur/client:
    Ici.Tou.Tv
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    Après avoir hypnotisé un voleur dans une épicerie, Luc se fait recruter comme agent spécial au sein de la police d'un petit village.

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  • PRODUCTION WEBSÉRIE

    Youtubeur

    Finaliste

    2e peau

    Maison de production:
    Diffuseur/client:
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    2e peau, c’est l’univers léché de Marianne & Gabrielle qui vous partagent leurs découvertes du moment sur Youtube avec spontanéité et un brin de folie. Des dernières tendances mode aux plus beaux cafés de Montréal, rien ne leur échappe!

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  • DIVERTISSEMENT ET MÉDIAS

    Production originale — Affaires publiques, magazine et documentaire

    Finaliste

    Richard Garneau : la voix du stade

    Maison de production:
    Radio-Canada
    Diffuseur/client:
    Radio-Canada
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    De la première couverture télévisuelle des Jeux par Radio-Canada en 1960 jusqu’aux Jeux de Londres en 2012, le livre numérique «Richard Garneau : la voix du stade – un demi-siècle d’histoires olympiques» en retrace les grands moments.

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  • DIVERTISSEMENT ET MÉDIAS

    Production de convergence — Affaires publiques, magazine et documentaire

    Finaliste

    Space Advisor

    Maison de production:
    Space Race 2 productions
    Diffuseur/client:
    Space Race Productions
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    Space Advisor est une expérience unique qui permet à l''utilisateur de s'immerser dans un univers spatial en 3D tout en consommant des contenus traitant du tourisme dans l'espace.

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  • DIVERTISSEMENT ET MÉDIAS

    Production de convergence — Jeunesse

    Finaliste

    Les Trésors d'Arthur L'aventurier

    Maison de production:
    Gregg Productions
    Diffuseur/client:
    Radio-Canada
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    L'application Les Trésors d'Arthur invite les aventuriers de 4 à 6 ans à explorer la nature par le jeu et la chanson. Magnifiquement illustrée, l'application permet aux enfants de découvrir la faune et la flore du Québec de manière ludique.

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  • DIVERTISSEMENT ET MÉDIAS

    Production de convergence — Variété et dramatique

    Finaliste

    Les pays d'en haut

    Maison de production:
    Encore Télévision inc.
    Les Productions Sovimage inc.
    Diffuseur/client:
    ICI Radio-Canada
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    Une application gratuite proposant une immersion en réalité virtuelle dans l’auberge de la série. Grâce aux interventions de personnages, l’utilisateur devient partie intégrante du récit. L’offre comprend aussi un webdocumentaire proposant des contenus historiques bonifiés de contenus fictifs.

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