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Lauréats 2015

  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Produits et services

    Site Web du Massif de Charlevoix

    Gagnant

    Site Web du Massif de Charlevoix

    Maison de production:
    Sigmund
    Diffuseur/client:
    Le Massif de Charlevoix
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    Lemassif.com propose une expérience interactive personnalisée, offrant à ses utilisateurs la possibilité de construire leur propre aventure, des plaisirs épicuriens de l’hôtel La Ferme en passant par les sommets enneigés de la montage.

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Marketing et promotion

    Roberts Space Industries

    Gagnant

    Roberts Space Industries

    Maison de production:
    Turbulent
    Diffuseur/client:
    Cloud Imperium Games
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    Roberts Space Industries est la plateforme web du projet Star Citizen, premier jeu AAA entièrement socio-financé. Point d'entrée au jeu de tous les fans, le site a permis d'atteindre cette année la somme record de 72 millions de dollars.

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Appli de service

    Familiprix Ma Pharmacie

    Gagnant

    Familiprix Ma Pharmacie

    Maison de production:
    Mirego
    Diffuseur/client:
    Familiprix
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    Familiprix -Ma Pharmacie a pour but de faciliter la vie des patients. Cette plateforme révolutionne la relation entre le pharmacien et son patient et facilite la gestion du bien-être et de la santé des utilisateurs.

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Promotion culturelle

    Circuit Index-Design

    Gagnant

    Circuit Index-Design

    Maison de production:
    TP1
    Diffuseur/client:
    Index-Design (Cindy Couture)
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    Pour mousser la première édition du Circuit Index-Design, une journée durant laquelle il était possible de se monter un parcours personnalisé parmi les exposants (designers, showrooms, ateliers), TP1 a conçu une plateforme web et l’identité visuelle de l’évènement.

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  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Communication institutionnelle ou sociétale

    Adogotchi

    Gagnant

    Adogotchi

    Maison de production:
    lg2
    lg2fabrique
    Diffuseur/client:
    Journée de la persévérance scolaire
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    Lancée lors des Journées de la persévérance scolaire, l’Adogotchi a pour objectif d’offrir aux parents un outil qui, sous forme de jeu, leur propose quotidiennement des trucs pour encourager leurs jeunes à la maison.

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Art et culture

    Les jardins symphoniques

    Gagnant

    Les jardins symphoniques

    Maison de production:
    SAGA, V10 et l’Orchestre Symphonique de Québec
    Diffuseur/client:
    Orchestre Symphonique de Québec
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    Vivez la nouvelle façon d’écouter et de vivre la musique en jumelant géolocalisation, technologie et plein-air. Mettez vos écouteurs, déplacez-vous dans le Parc de l’Amérique-Française avec votre appareil mobile et explorez l’Orchestre Symphonique de Québec en pleine performance!

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Exposition et art numérique

    Orchestrer la perte

    Gagnant

    Orchestrer la perte

    Maison de production:
    ACREQ-ELEKTRA
    Diffuseur/client:
    Biennale internationale d'art numérique et Musée d'art contemporain de Montréal
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    Orchestrer la perte est une installation robotique de Simon Laroche et David Szanto, qui était présentée du 23 mai au 1er juin 2014 au Musée d’art contemporain de Montréal dans le cadre de la Biennale internationale d’art numérique, exposition Hedonistika.

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Projection immersive

    Foresta Lumina: une expérience immersive nocturne

    Gagnant

    Foresta Lumina: une expérience immersive nocturne

    Maison de production:
    Moment Factory
    Diffuseur/client:
    Parc de la Gorge de Coaticook
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    Moment Factory a créé au Parc de la Gorge de Coaticook une expérience mémorable et nocturne immersive en ramenant à la vie les légendes et mythes locaux à travers un parcours piétonnier au milieu de la forêt.

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  • PRODUCTION CULTURELLE

    Expérientielle

    Jusqu’ici

    Gagnant

    Jusqu’ici

    Maison de production:
    ONF, France Télévisions, AATOAA
    Diffuseur/client:
    ONF
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    Jusqu'ici est une marche en forêt. C'est une expérience interactive stupéfiante, un panorama mouvant, un mélange d'animation artisanale, de vidéo 360°, de musique et de rêve et de code; mais bon, ça reste avant tout une marche en forêt...

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  • NOUVEAUX MÉDIAS INTERACTIFS

    Affaires publiques, magazine et documentaire

    OuiSurf en Afrique

    Gagnant

    OuiSurf en Afrique

    Maison de production:
    Productions OuiSurf Inc
    Diffuseur/client:
    OuiSurf
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    OuiSurf.Tv c’est l'aventure interactive de deux accros du surf qui, au fil des destinations, nous font vivre des moments authentiques et remplis d’émotions. OuiSurf, c’est sortir des sentiers battus et raconter une histoire qui va bien au-delà des vagues...

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  • NOUVEAUX MÉDIAS INTERACTIFS

    Jeunesse

    Slice Fractions

    Gagnant

    Slice Fractions

    Maison de production:
    Ululab
    Diffuseur/client:
    Disponible sur l'App Store, Google Play et l'Amazon Appstore
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    Ce jeu éducatif lauréat de plusieurs prix a été élaboré avec des experts universitaires en éducation pour apprendre les mathématiques en s’amusant. Coupez la glace et la lave pour libérer le chemin du mammouth et découvrir le mystère des fractions!

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  • NOUVEAUX MÉDIAS INTERACTIFS

    Variété et fiction

    The Devil’s Toy Remix

    Gagnant

    The Devil’s Toy Remix

    Maison de production:
    Office national du Film du Canada
    Diffuseur/client:
    ONF
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    Avec The Devil’s Toy Remix, voyagez de l’Afrique du Sud à Los Angeles, en passant par la Serbie et le Montréal des années soixante avec une navigation interactive novatrice. Découvrez les villes, les skaters, leurs planches et leurs endroits préférés.

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  • PRODUCTION JEUX

    Jeu mobile

    Puzzle Axe

    Gagnant

    Puzzle Axe

    Maison de production:
    Secret Igloo
    Diffuseur/client:
    Secret Igloo
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    Puzzle Axe est un jeu d'aventure sur mobile qui réinvente complètement le casse-tête. Il se distingue par différentes mécaniques de jeu évolutives. C’est un véhicule remarquable pour faire avancer une fabuleuse histoire offrant des moyens innovants pour présenter des puzzles.

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  • PRODUCTION JEUX

    Production indépendante

    Chariot

    Gagnant

    Chariot

    Maison de production:
    FRIMA
    Diffuseur/client:
    Xbox One, Play Station 4, Wii U, Steam
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    Chariot est un platformeur coopératif humoristique dans lequel une princesse et son fiancé doivent transporter, à travers des catacombes et grâce à des mécaniques basé sur la physique, un chariot contenant la dépouille du roi jusqu'à sa dernière demeure.

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  • PRODUCTION WEBTÉLÉ

    Affaires publiques, magazine et documentaire

    Les mains dans les plats

    Gagnant

    Les mains dans les plats

    Maison de production:
    TC Média
    Diffuseur/client:
    Coupdepouce.com et Recettes.qc.ca
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    La webréalité "Les mains dans les plats" met en vedette des équipes parent-enfant qui doivent relever des défis culinaires.L’enjeu : c’est l’enfant qui prend le contrôle de la cuisine et devient le chef. Suprises et sourires au menu!

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  • PRODUCTION WEBTÉLÉ

    Humour et variété

    La web réalité des Appendices

    Gagnant

    La web réalité des Appendices

    Maison de production:
    KOTV
    Diffuseur/client:
    Télé-Québec
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    Chaque semaine les Appendices sont projetés dans un nouvel univers inspiré des télé-réalités les plus populaires. Les internautes votent pour leur Appendice préféré et au terme de la série sera dévoilé le candidat élu dans un épisode spécial.

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  • PRODUCTION WEBTÉLÉ

    Fiction et dramatique

    Quart de vie

    Gagnant

    Quart de vie

    Maison de production:
    Passez Go
    Diffuseur/client:
    Radio-Canada
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    Ariane, Constance et Bam, un trio d’amies aux prises avec les attentes de leur génération. Elles ont peur de l’engagement, refusent de vieillir et ne vivent pas au-dessus de leurs moyens… car elle n’en ont pas!

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  • PRODUCTION DE CONVERGENCE

    Affaires publiques, magazine et documentaire

    TAMY@ Royaume-Uni

    Gagnant

    TAMY@ Royaume-Uni

    Maison de production:
    URBANIA
    Diffuseur/client:
    Évasion
    URBANIA
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    TAMY@ est un projet transmédia à travers lequel la journaliste Tamy Emma Pepin découvre le Royaume-Uni accompagnée de sa communauté virtuelle qui l’aide à construire son itinéraire tout au long de son aventure. Le voyage… à la façon 2.0!

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  • PRODUCTION DE CONVERGENCE

    Jeunesse

    Les Argonautes

    Gagnant

    Les Argonautes

    Maison de production:
    Productions Pixcom
    Diffuseur/client:
    Télé-Québec
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    Un projet en 2 volets qui met l’enfant au cœur de la grande aventure des Argonautes : une websérie interactive dont l’histoire est imbriquée à celle de la série et un fan-club favorisant la récurrence et l’engagement des fans.

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  • PRODUCTION DE CONVERGENCE

    Variété et dramatique

    En Thérapie - Saison 2

    Gagnant

    En Thérapie - Saison 2

    Maison de production:
    Attraction Images
    Diffuseur/client:
    TV5
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    En parallèle, plateforme numérique de la série EN THÉRAPIE, offre une expérience unique de vidéo interactive permettant à l’utilisateur de provoquer des rencontres improbables entre les personnages de la série et les comédiens, l’auteure, le réalisateur ainsi qu’un psychologue invité.

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  • Fonds des médias du Canada

    Grand Prix Innovation

    Finaliste

    Foresta Lumina: une expérience immersive nocturne

    Maison de production:
    Moment Factory
    Diffuseur/client:
    Parc de la Gorge de Coaticook
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    Moment Factory a créé au Parc de la Gorge de Coaticook une expérience mémorable et nocturne immersive en ramenant à la vie les légendes et mythes locaux à travers un parcours piétonnier au milieu de la forêt.

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  • Fonds des médias du Canada

    Mention Spéciale

    Wuxia

    Gagnant

    Wuxia

    Maison de production:
    SAGA et Groupe Média TFO
    Diffuseur/client:
    Wuxia
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    Une expérience de réalité augmentée par la narration orale. Un monde poétique pour préparer les enfants à rêver demain. Un livre d’illustration imprimée sur du vrai papier accompagné d’une application iPad qui interagit avec vous pendant que vous lisez.

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  • Prix Start-Up

    Jeu vidéo (Indie)

    The Black Watchmen

    Gagnant

    The Black Watchmen

    Maison de production:
    Alice & Smith
    Diffuseur/client:
    Alice & Smith
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    L'idée des Black Watchmen est née lors des ARG Gate 33 et End of Days de Funcom. Nous avons par la suite acquis la licence exclusive d'utilisation de la propriété intellectuelle des Black Watchmen, faction du jeu vidéo The Secret World de Funcom et décider d'en exploiter la franchise. Les Black Watchmen sont un groupe paramilitaire privé international qui fournit un service de sécurité spécialisé en interventions terrain. Le but du projet est d'entraîner les joueurs dans l'univers des Black Watchmen en mettant sur pied un jeu pervasif.

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